DARPA anuncia progresso no programa de evolução de combate aéreo de voo autônomo

Crédito: DARPA

A Agência de Projetos de Pesquisa Avançada de Defesa (DARPA) revelou avanços em seu programa Air Combat Evolution (ACE). No meio da Fase 1, o programa atingiu vários objetivos no caminho para combates aéreos de aeronaves da subescala ao vivo na Fase 2 em 2021.

Semelhante à escaramuça entre caninos, uma luta aérea aérea se refere a duas aeronaves conduzindo um combate a curta distância. As manobras envolvidas em tais interações ajudam a preparar os pilotos para um possível confronto com inimigos aerotransportados. Considerado o programa Collaborative Aircraft Autonomy, esta mais nova iniciativa visa equipar aeronaves para voar de forma autônoma com o auxílio de Inteligência Artificial.

Até agora, o programa teve sucesso em combates aéreos virtuais avançados (WVR) e além do alcance visual (BVR) em cenários envolvendo várias aeronaves e armas simuladas atualizadas; voos pilotados de jatos para avaliar a fisiologia do piloto e a confiança na Inteligência Artificial; e os primeiros ajustes no treinador inicial de jato em escala real programados para incluir um “piloto” de IA a bordo, na Fase 3 do programa.

Por enquanto, o gerente de programa do Escritório de Tecnologia Estratégica da DARPA afirmou que seu próximo objetivo se concentra na preparação dos algoritmos de IA para a transição do vôo simulado para o real. Evidentemente, até agora, a adaptação de vôo simulado para real enfrentou desafios relacionados à dependência excessiva do algoritmo de IA de componentes digitais do ambiente de simulação.

No geral, o programa ACE busca treinar essas aeronaves controladas por IA por meio da interação humano-computador durante a simulação de vôo e no mundo real. Usando dogfighting colaborativo homem-máquina, a missão continua a desenvolver uma autonomia escalável e confiável para ajudar a evitar arriscar a vida e a segurança de pilotos humanos.

Na verdade, uma simulação recente contra um piloto de caça F-16 experiente resultou na aeronave AI manobrando sua contraparte 5-0 pilotada por humanos durante seu dogfight. Além disso, durante a última interação all-AI que apresentava duas aeronaves autônomas colaborativas enfrentando uma aeronave autônoma “inimiga”, o programa adicionou mais armas à luta – uma arma para tiros precisos de curto alcance e um míssil para tiros de longo alcance alvos.

Essas armas adicionais, bem como aeronaves adicionais de lados opostos, ajudam a treinar o algoritmo de IA para diferenciar entre amigos e inimigos na frente de batalha. Essa forma de discriminação poderia prevenir o fratricídio ao ajudar um piloto humano cuja visão ou julgamento tenha sido comprometido durante uma luta, tornando-o assim incapaz de reconhecer um lutador amigo.

Olhando para a frente, o programa ACE usará o primeiro treinador a jato autônomo, live-fly L-39, em escala real, durante a Fase 3 do programa no final de 2023 e 2024.


Publicado em 24/03/2021 16h45

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