Uma sala de bate-papo on-line 3D que pode ser acessada usando um telefone ou câmera de PC

Pessoas de diferentes partes do mundo se cumprimentam no WOC. Crédito: Yan et al.

Nos últimos anos, um número crescente de cientistas da computação vem explorando a ideia de “metaverso”, um espaço baseado na internet onde as pessoas seriam capazes de realizar virtualmente várias atividades cotidianas. A ideia geral é que, usando headsets de realidade virtual (VR) ou outras tecnologias, as pessoas possam participar de reuniões de trabalho, encontrar amigos, fazer compras, participar de eventos ou visitar lugares, tudo dentro de um ambiente virtual 3D.

Embora o metaverso tenha sido recentemente o tema de muito debate, acessar seus “ambientes virtuais” 3D geralmente requer o uso de equipamentos e dispositivos caros, que só podem ser adquiridos por uma quantidade relativamente pequena de pessoas. Isso inevitavelmente limita quem pode acessar esse espaço virtual.

Pesquisadores do Instituto de Tecnologia de Pequim e da JD Explore Academy criaram recentemente o WOC, uma sala de bate-papo online em 3D que pode ser acessível a uma ampla gama de pessoas em todo o mundo. Para ter acesso a esta sala de bate-papo, que foi introduzida em um artigo pré-publicado no arXiv, os usuários precisam apenas de uma simples webcam de computador ou câmera de smartphone.

?Nosso trabalho anterior se concentrou no ROMP, um modelo de deep learning que pode capturar poses 3D de várias pessoas em tempo real em GPUs de baixo custo?, disse Chuanhang Yan, um dos pesquisadores que realizaram o estudo, ao TechXplore. “Para permitir que mais pessoas testemunhem o valor do ROMP em primeira mão, desenvolvemos esta sala de bate-papo virtual 3D.”

A principal vantagem do WOC, a sala de bate-papo virtual 3D criada por Yan e seus colegas, é que é incrivelmente fácil de acessar. Os usuários podem entrar no espaço virtual de qualquer lugar, simplesmente abrindo uma página da web e personalizando o avatar virtual desejado.

“Um avatar 3D de sua escolha aparece na sala de bate-papo, e você pode simplesmente ligar a webcam para conduzi-la em tempo real, permitindo que você interaja com os avatares 3D de outras pessoas na sala de bate-papo”, explicou Yan. “A maior vantagem do WOC é que ele não requer nenhum equipamento adicional. Os usuários precisam apenas de um telefone ou computador (com webcam) para entrar na sala de bate-papo.”

Nas avaliações iniciais, o WOC parecia ser altamente responsivo, pois permitia que os usuários movessem seus avatares e interagissem com avatares de outras pessoas simplesmente movendo-se na frente de sua câmera. Os pesquisadores descobriram que os movimentos e a fala do avatar eram altamente sincronizados com os dos usuários humanos que os controlavam.

“Nosso estudo demonstra a viabilidade técnica da captura de movimento da câmera monocular em aplicações práticas”, disse Yan. “Nosso projeto de sala de bate-papo pode ter várias aplicações para o metaverso, produção de animação 3D, transmissão ao vivo virtual e a criação de outras cenas usando captura de movimento. Nosso trabalho também destaca o potencial da captura de movimento de câmera monocular como uma rota técnica econômica e conveniente para criar experiências.”

A sala de bate-papo on-line 3D criada por essa equipe de pesquisadores oferece um exemplo valioso de como o metaverso e os espaços virtuais on-line podem se tornar acessíveis a todos os usuários que possuem um dispositivo inteligente com câmera. Em seus próximos estudos, Yan e seus colegas esperam aumentar a interatividade do sistema que sustenta o WOC, para permitir uma gama mais ampla de interações mais complexas entre avatares.


Publicado em 12/10/2022 12h04

Artigo original:

Estudo original: