Um artista usou o aprendizado de máquina para criar os retratos fotorrealistas.
Os rostos dos antigos imperadores romanos ganharam vida em reconstruções digitais; o projeto de imagem irritantemente realista inclui os imperadores Calígula, Nero e Adriano, entre outros.
As características desses governantes mortos há muito tempo foram preservadas em centenas de esculturas, mas mesmo as esculturas mais detalhadas não podem transmitir como esses homens realmente eram quando estavam vivos. Para explorar isso, o cineasta canadense e designer de realidade virtual Daniel Voshart usou o aprendizado de máquina – algoritmos de computador que aprendem por meio da experiência – em uma rede neural, um sistema de computação processa informações por meio de hierarquias de nós que se comunicam de maneira semelhante aos neurônios em um cérebro.
Na rede neural, chamada Artbreeder, algoritmos analisaram cerca de 800 bustos para modelar formas faciais, características, cabelo e pele mais realistas e para adicionar cores vivas. Voshart então ajustou os modelos de Artbreeder usando Photoshop, adicionando detalhes recolhidos de moedas, obras de arte e descrições escritas dos imperadores em textos históricos, para fazer os retratos realmente ganharem vida.
“Há uma regra prática na programação de computador chamada ‘lixo para fora’ e se aplica a Artbreeder”, disse Voshart ao Live Science por e-mail. “Um busto bem iluminado e bem esculpido, com poucos danos e características faciais padrão, será muito fácil de obter.” Em contraste, um conjunto de dados incluindo esculturas danificadas ou aquelas fotografadas com pouca iluminação pode produzir imagens de “lixo” proverbiais que não são muito realistas.
Os bustos que Voshart preferia usar como fontes primárias foram esculpidos quando seu súdito imperador ainda estava vivo, ou foram feitos com mais habilidade, disse ele em um blog.
Para a cor da pele, Voshart forneceria ao Artbreeder uma imagem de referência colorida ou o deixaria “adivinhar” como distribuir os tons de modo que a superfície do modelo se parecesse com a pele humana realista.
“Posso mudar o tom da pele e mudar um pouco a etnia com controles manuais”, disse ele.
Rastrear toda a arte e texto de referência para os imperadores levou aproximadamente dois meses, e montar cada retrato levou cerca de 15 a 16 horas em média, disse Voshart ao Live Science.
Para o imperador Calígula, que governou de 37 a 41 DC, Voshart ajustou o modelo Artbreeder usando descrições que incluíam “cabeça disforme, olhos e templos afundados” e “olhos fixos e com um brilho selvagem o suficiente para torturar”, de um artigo intitulado “Aparência pessoal na biografia dos imperadores romanos”, publicado em 1928 na revista Studies in Philology.
Nero, imperador de 54 a 68 d.C., tinha uma mandíbula mais arredondada, pele que era “sardenta e repulsiva” e um rosto “agradável em vez de atraente”, de acordo com o jornal de 1928.
Quando Voshart iniciou o Projeto do Imperador Romano como uma distração durante a quarentena do COVID-19, seu conhecimento sobre os antigos imperadores era “quase zero”, disse ele. No entanto, o que começou como um experimento artístico divertido intrigou Voshart o suficiente para incluir 54 imperadores, abrangendo um período do Império Romano que às vezes é chamado de Principado, de 27 a.C. a 285 d.C., ele escreveu em seu site.
Saber pouco sobre seus assuntos era realmente uma vantagem, permitindo-lhe moldar seus rostos sem preconceitos ou preconceitos, disse Voshart.
“Em uma reconstrução forense, por exemplo, você só quer informações relevantes sobre cabelo, pele, cicatrizes conhecidas” e outras características físicas, explicou Voshart. “Conhecer aspectos da personalidade pode influenciar indevidamente um artista”, levando-o a criar um retrato que reflete uma percepção distorcida do assunto, disse ele.
Você pode ver mais das reconstruções de Voshart em seu site, e um pôster das 54 faces do Projeto Imperador Romano está disponível em sua loja Etsy.
Publicado em 30/09/2020 21h51
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