Criador do ‘Second Life’ emite avisos para aqueles que estão construindo metaversos

Imagem de Second Life / Futurism

Aqui está o que ele acha que você deve saber se estiver construindo um mundo digital.

À medida que o entusiasmo em torno dos metaversos aumenta constantemente a um nível febril, muitos dos primeiros inovadores dos mundos digitais foram rápidos em oferecer seus conselhos – e avisos severos – para aqueles que os constroem.

Esse foi o caso de Philip Rosedale, o fundador do mundo virtual “Second Life”, que recentemente conversou com a Time junto com o antropólogo e autor de Coming of Age in Second Life Tom Boellstorff sobre seus insights sobre a construção de metaversos. Parte de seu conselho foi um aviso instigante sobre a criação de um sistema de moderação que permite aos usuários “coexistir equitativamente em um metaverso”.

“Há coisas como acertar a identidade, então você não está doxxing [revelar informações de identificação sobre alguém na Internet] uma pessoa identificando a pessoa real por trás do avatar – mas o avatar ou o pseudônimo do indivíduo é suficientemente estável para que haja consequências para suas ações e eles vão para se comportar bem”, disse ele à revista. “Mas simplesmente ainda não chegamos lá na internet: ainda não temos sistemas de identidade que possibilitem uma governança forte.”

Boelstorff também acrescentou que é necessário haver uma estrutura forte em vigor para evitar que atores mal-intencionados usem a plataforma para causar danos. Na verdade, ele disse que, uma vez que os usuários tinham que pagar por uma assinatura do “Second Life”, as corporações orientadas a anúncios não eram capazes de explorá-lo de forma tão eficaz quanto uma plataforma como o Facebook ou o Twitter.

“O modelo de assinatura do ‘Second Life’ é uma razão pela qual você não tem informações incorretas e coisas antivax”, disse Boellstorff à Time. “Nada desse metaverso daqui para frente precisa ser um modelo corporativo específico dirigido por anúncios.”

Outro aviso que Rosedale deu aos desenvolvedores do metaverso é que eles precisam enfrentar sua barreira de entrada considerável. Afinal, para acessar o metaverso, você provavelmente precisará de um host de equipamentos tecnológicos caros, incluindo um computador, fone de ouvido de RV e uma excelente conexão à Internet. Ele acrescentou que, mesmo com tudo isso, muitos usuários ainda “não querem ser um avatar de desenho animado usando um fone de ouvido de realidade virtual”.

Mesmo quando você deixa a tecnologia de lado, haverá grande parte da população que provavelmente ainda terá pouco ou nenhum interesse em passar algum tempo em um metaverso, não importa o quanto você tente.

“Se você vive uma vida confortável na cidade de Nova York e é jovem e saudável, provavelmente vai escolher morar lá. Se eu oferecer a você a vida de um avatar, você simplesmente não vai usá-la muito “, disse Rosedale. “Por outro lado, se você mora em uma área rural com muito pouco contato social, é deficiente ou vive em um ambiente autoritário onde não se sente à vontade para falar, então seu avatar pode se tornar sua identidade primária.”

Os insights de Rosedale são na verdade muito dóceis e de suporte quando comparados a outros inovadores do metaverso. Em um ensaio publicado no blog de sua empresa neste verão, o criador de Pokémon Go, John Hanke, afirmou que o metaverso seria um “pesadelo distópico” se criado em RV. Enquanto isso, o pioneiro da AR, Louis Rosenberg, escreveu um artigo em que expressou uma preocupação semelhante “sobre os usos legítimos da AR pelos poderosos provedores de plataforma que controlarão a infraestrutura”.

Só o tempo dirá se alguma interpretação do metaverso acabará cumprindo seus avisos de Cassandran. No mínimo, os desenvolvedores podem querer seguir o conselho do criador de um dos mundos virtuais mais populares e bem-sucedidos de todos os tempos.


Publicado em 03/12/2021 10h34

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