CEO de jogos: Interfaces cerebrais nos permitirão editar nossos sentimentos

O CEO da lendária empresa de jogos Valve, Gabe Newell, diz que sua empresa está trabalhando em um headset com interface cérebro-computador (BCI) que pode tornar os videogames mais envolventes do que nunca.

Em uma entrevista ao New Zealand 1 News – o CEO tem passado um tempo na nação insular durante a pandemia – Newell argumentou que “olhos foram criados por este licitante de baixo custo que não se preocupou com as taxas de falha e [autorizações de devolução de mercadoria] , e se ele quebrasse, não haveria maneira de consertar nada de forma eficaz, o que faz totalmente sentido de uma perspectiva evolucionária, mas não reflete de forma alguma as preferências do consumidor.”

“Portanto, a experiência visual, a fidelidade visual que seremos capazes de criar – o mundo real deixará de ser a métrica que aplicamos para a melhor fidelidade visual possível”, disse Newell. “O mundo real parecerá plano, sem cor, embaçado em comparação com as experiências que você será capaz de criar no cérebro das pessoas.”

A Valve está colaborando com a OpenBCI, uma empresa de hardware de biossensores, no que Newell chamou de “projeto de código aberto para que todos possam ter tecnologias de leitura de alta resolução [sinal cerebral] embutidas em fones de ouvido”.

Com um fone de ouvido assim, a realidade pode ficar alucinante.

“O que fica estranho é quando você é editável por meio de uma [interface de computador cérebro]”, disse Newell ao NZ1. “Nossa capacidade de criar experiências no cérebro das pessoas, que não sejam mediadas por meio de seus periféricos, será melhor do que é possível.”

A tecnologia pode permitir que os usuários editem não apenas o que veem, disse ele, mas também seus sentimentos e emoções. Por exemplo, Newell argumentou que um fone de ouvido poderia melhorar o sono. Mais adiante, outros sentimentos indesejados poderiam ser eliminados ou totalmente removidos, uma forma de terapia da era da ficção científica.

No final, Newell não acredita que as BCIs irão inundar o mercado durante a noite – principalmente por causa de preocupações com a segurança.

“Ninguém quer dizer: ‘Ah, lembra, Bob? Lembra quando Bob foi hackeado pelo malware russo? Isso é péssimo – ele ainda está correndo pelado pelas florestas?’ ou o que quer que seja”, disse Newell ao NZ1. “Então, sim, as pessoas terão que ter muita confiança de que esses são sistemas seguros que não apresentam riscos de saúde a longo prazo.”

O surgimento de um dispositivo comercializável para as massas, no entanto, ainda está muitos anos à frente, mesmo para a Valve.


Publicado em 26/01/2021 16h07

Artigo original:

Estudo original: